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글쓰기에 대하여

공상 26년도 가을호 기사를 작성하면서 내가 생각했던 전략과 그리고 반성을 되돌아본다. 처음 공상 기사를 작성했을 때 선택(당)했던 주제는 노버트 위너의 자동화 시스템이었다. 내가 당시 이 글을 쓰며 뼈져리게 느낀 것은 나 스스로 뭘 쓸지를 알아야 한다는 것이다. 대학 글쓰기2 수업에 글을 쓰면서도 마찬가지 교훈을 얻었다. 나 스스로 무엇을 결국 전달하고자 하는지 미리 사고해서 확실히 정해두지 않으면 이리저리 쓸데없는 내용들을 붙여나가면서 글이 진행된다. 공상 기사도 그렇고 수업 과제로 나온 논평문도 그렇고 모두 글자수 가 몇 자 이상이어야 한다는 규정이 있었다. 그걸 어떻게든 채워나가야 했던 나는 그저 내가 이야기하고 싶은 내용과 관련된 내용들을 이리저리 덧붙이면서 글의 내용을 늘려나가는 수밖에 없었다..

<오디세이> 첫 관람 후기 - 대충 메모한 내용.

짧은 평: 각색과 촬영은 이렇게. 신화라는 소재를 이용해 다양한 재밌는 상황으로 계속해서 흥미를 유발해냄. 동시에 밀도있는 인물간 대화로 빠른 전개 속도를 보여줌. 상황에 대한 인물들의 대처도 망설임이나 끊김 없이 빠르게 이어짐. 원작에서의 캐릭터들을 풍부하게 만들면서 그들의 감정과 갈등을 보다 더 잘 섬세하게 구현했고, 나아가 원작의 중요한 소재를 발전시키고 실제 역사와 연결지어서 인상깊은 메세지를 시사했다. 오디세우스란 인물이 더 복합적이어짐. 원작에도 있는 사실 : 병사들을 모집하여 전쟁으로 데려가고 그곳에서 많은 병사들이 죽었고 돌아가는 과정에서도 병사들을 다 잃었다. 돌아와서 구혼자들을 싸그리 몰살했다. 추가된 부분 : - 시논이란 병사(오디세우스 스핀오프라며 이미 만들어져 있던 작품에 등..

카테고리 없음 2026.08.10

kmooc

1. 진보의 경제학 - 폴 로머작업을 더 잘하기 위한 작은 아이디어가 쌓일수록 재화 생산에 관련된 인력의 숙련도가 높아질수록 생산비용은 감소한다. 경험이 쌓일수록 비싸보이던 재화도 점점 싸질 수 있다. 친환경 에너지 전환 문제. 광전지 기술 개발->태양광 패널 가격 비쌈->총생산량이 늘어나면서 생산비용도 꾸준히 줄어듦. 한 업계에서 여러 기업이 경쟁할 때의 문제. 여러 회사가 여러 상품 개발되는 상황 굳. 일단 먼저 시장에 진입하고 많이 생산해본 회사가 훨씬 생산 비용이 적기 때문에 시장 진입이 어려워짐. 소프트웨어는 독점을 가속화하는 경향이 큼. 일단 개발해놓으면 여러 곳에 적용 바로 변경 가능. 그 소프트웨어로 몸집 불리고 이를 이용해 더 많은 사용자를 화보하며 더 빠르게 학습 곡선을 가파륵르게 내려..

카테고리 없음 2025.09.14